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几天时间亏3000!我们同事也被割了韭菜

上传时间:2024-06-16阅读次数:编辑:admin

  前阵子北京分部的同事莽山烙铁头难得下江南,我们就寻思着组织一波团建庆祝庆祝。

  那天早上阳光明媚,我们一路有说有笑的,莽山烙铁头还一边聊天一边刷手机,说要给我看看他的 CS:GO 皮肤忘忧谷。

  好家伙王羲之陈列馆,价值 18000多的皮肤,我玩 DOTA2 这么多年加起来饰品也就值 5200多。

  但莽山烙铁头翻看了一会儿之后,情绪却突然不是特别高昂了,他指着那个最值钱的手套无奈地说了一句“我才几天没看,它怎么跌了 3000多块钱。。。”

  他讲解了一番我才知道,这个界面显示的价格大概是这个手套价格波动的最高点,不是即时价格。

  我们可以注意到它的磨损度是0.363,同样磨损度的手套价格,现在在市场上的出售价格仅仅是 6000元左右。

  好在他购入这个手套的时间算早的,当时价格和现在也差不多,卖掉的话就亏些手续费而已。

  说起来这事儿也怪我,之前我告诉莽山烙铁头,另一个同事KK 在2 月份的时候买了一把刀,三月份卖掉,平白就赚了 800块钱。

  再加上当时的 CS:GO 皮肤市场很火爆,买啥啥涨价望天树阿莲雅景区,莽山烙铁头自己是个老玩家望天树景区,对此也有一定了解,就打算买些皮肤当“理财”,而且还是边玩边理财,何乐不为呢。

  对于皮肤这种虚拟网络物品来说磨损,大部分情况下决定其价值的主要原因就是“供需关系”,玩家多,东西少,那价格自然会涨。

  箱子会在玩家的游戏过程中随机掉落,需要玩家购买特定的钥匙开启,一把钥匙大概是16元(淘宝可能便宜点)。

  而玩家想要的往往就是这些稀有的皮肤,因此这些本身数量就稀少,还需要大量的金钱成本来获取的稀有皮肤形成了绝对的卖方市场。

  尤其是在国服开启后,CS:GO 近两年玩家人数不断增长,一举反超 DOTA2 成为 Steam 最热门游戏。

  甚至在 2020年的 4 月份达到了 130万玩家同时在线,创下了历史记录。

  持续增长玩家数量带来的是大量的皮肤需求,因此就有了近几年皮肤价格一路暴涨的情况出现。

  比如,CS:GO 的所有皮肤都会有“磨损度”的说法,哪怕是同一款皮肤,也会因为磨损度的不同有天差地别的价格。

  而且产出这些皮肤的箱子王屋山滑雪场,每隔一段时间就会换,一些箱子就会成为“绝版货”,有的甚至只有观看特定比赛才能掉落,导致一个箱子就能卖几百甚至几千元一个。

  这些纪念箱子都有机会开出一个叫“巨龙传说”狙击枪皮肤(简称龙狙),带“纪念品”标记的龙狙是所有 CS:GO 玩家心目中的顶配皮肤,价格基本上是六位数起步。

  有些职业选手在比赛中用的皮肤,也会引起粉丝们的哄抢月博网页,尤其是在比赛夺冠后价格肯定上升,和 NBA 球星同款球鞋的情况一模一样。

  以上多种因素综合起来,使得 CS:GO 皮肤的水很深,一般玩家根本把握不住。

  因为你拿到一个皮肤要从磨损度、品质、近期是否有选手用它取得好成绩、甚至贴纸、玄学等各种因素都要一起考量月博网页,有的东西可以在一夜之间暴涨好几倍。

  这导致了连许多不玩 CS:GO 的人都听说了 CS:GO 饰品可以理财了,又涌进来一波不怎么玩游戏只玩皮肤的“倒爷”,囤货居奇,哄抬价格。

  有的倒爷会专门盯着某一款皮肤,比如这个皮肤现在市场上一共 100个,价格是 100 ~ 300不等,倒爷把 300以下的全买了,那这东西的价格就变成了 300起步。

  这些人会通过抖音、群聊等平台告诉别人自己在皮肤圈子赚了很多钱,为了让他们信任还会 P 自己的收益图,忽悠别人投资他,一起“做项目”炒饰品。

  这市场如果继续这么疯狂下去,这皮肤价格应该是会持续走高,为啥突然就了呢?

  这个更新的大概内容就是新玩家不能打排位,并且打休闲模式不再有任何经验和物品掉落。

  而原本的新玩家是可以通过玩休闲模式的游戏获得经验,账号等级上去之后就会自动变成“优先账户”,可以打排位,也会有宝箱掉落。

  现在 V 社相当于把新老玩家直接分开了,新玩家的账号不再有经验获取渠道,只能花钱买一个优先账户资格。

  这么做的主要原因还是因为 CS:GO 是免费游戏,新玩家里有很多人开挂,完全不需要成本,被封号就再注册一个望天湖,可是老玩家的体验却被破坏了月博网页。

  V 社“一刀切”的结果就是玩家流失,其实过去的几年里类似的事情不止发生过一次,但是最终皮肤的价格都会慢慢回到原来水平,并且屡创新高。

  但这次的情况和之前的不一样,因为从某种方面来讲月博网页,CS:GO 皮肤市场早就成了一个由资本操纵的“杀猪盘”,这次的玩家流失也成为了商家们“操盘”的借口。

  比如四月份的时候,明明玩家已经开始减少,但是皮肤的价格却还是在上升的,直到 6 月初甚至达到了最高峰。

  由于新玩家无法掉落箱子,必然会让箱子的价格小幅度上升,可是这种新玩家的数量显然只是一小部分,箱子的价格却在短时间内上升了将近 3 倍,明显就是有人借机炒作拉升价格。

  比如这个箱子,只有 400多件的在售数量,只要商人刻意完成几笔交易,马上就可以拉动整体市场的价格上升。

  连带着箱子里的皮肤也跟着暴涨,原本 2000多的皮肤,短时间内涨到了 4000多。

  这种点击就可以获得 100%甚至 200%以上的利润的事儿,自然让许多人眼红,盲目地跟着追高。

  可是 CS:GO 的皮肤交易是有个规定的,就是刚买到的东西是不能直接出售的,而是有一个七天的“冷静期”之后才能交易磨损度。

  七天之后,那些在高价时候接盘想赚钱的玩家却突然发现,手里的饰品价格暴跌了一半还多。

  这种暴跌其实也是大商人们搞出来的,在这种平台上物品售价都是出售者定的月博网页,他们把原本 4 万多的东西标价 2 万 5,要是有人来买就压着不发货,别人也不会知道。

  可是那些不知情的高价接盘打算赚钱的散户肯定会有恐慌情绪月博网页,一旦抛售,就会被大商人们迅速买走。

  本来散户玩家们买这些高价皮肤的来源就是这些大商家,割肉之后低价收购的依然是这些大商家王位山,一来一去,真就是豪绅的钱如数奉还,百姓的钱三七分账了(大商人和平台手续费)。

  这期间皮肤价格还反复波动过好几次,都是大商人们在操作,可是那些“散户”们永远慢别人一步,最终被套牢在这个市场里,等待着下一位接盘侠的出现。

  从本质上来说,CS:GO 饰品市场、虚拟币市场上的资本操作套路是差不多的,一旦有人“坐庄”,散户是永远不可能赢的。

  然而这种事情肯定会一而再,再而三的发生,哪怕像我今天一样把人家割韭菜的操作掰碎了告诉他们也没用,依旧会有人头铁去当韭菜。

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